小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

(中国)第五空降团(中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙……)虽然人类再证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生的地震海啸以及火山爆发完全的改变了这里的地貌环境……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……本人程序+策划,其实个人也可以做了的,就是想试试和人组队起做游戏。……程序,一定要会ts!熟悉electron最好

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们起寻找回家的路。……主人公爱莫名其妙地走到了个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

这是个发生在中世纪的故事,你需要把个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过段时间

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

我很荣幸的向大家介绍我们的第款产品《洞窟寓言》,这是个没有解开谜题也能迎来结局的游戏,这是个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……准备好踏入个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战一定要追寻真相一定要解开迷雾?答案是不一定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)